• Hem
  • Video
  • Filtyper
  • Photoshop
  • Access
  • Excel
  • PowerPoint
  • flash
  • antivirus
  • vertex tutorials i 3D Studio Max
  • hur man gör ord tala ett dokument
  • hur man skapar ett blad pdf kontakt för din klient
  • hur du bifogar filer till en mall i Dreamweaver MX
  • hur man spelar in musik från 45s till datorn
  • hur man installerar studentexpeditionen 2007 över studerande Office XP
  • Avinstallera Windows Säkerhetscenter
  • hur man lär sig photoshop för nybörjare
  • hur man gör 3d web flikar
  • hur man skapar metalliska effekter i Adobe Photoshop Elements 2.0
  • Hur kan jag minska filstorleken på min blixt animerade GIF?
  • hur man kan stoppa ljud-annonser på webbsidor
  • hur du tar bort dubbletter av filer från min dator
  • hur man skriver i powerpoint
  • hur man gör en Microsoft-mus stopp klicka
  • hur man installerar ett program från en CD på min blixt driva
  • hur du skapar en anpassad kalkylblad
  • hur man skapar punkt konstruktion i PowerPoint
  • Hur konvertera illustratör till PowerPoint
  • hur man kan ändra storlek internet teckensnitt
  • hur man kan bli av en bakdörr virus
  • Hur konvertera midi låtar till psycle låtar
  • hur du tar bort hyperlänkar i öppna kontor
  • hur man skapar säkerhetskopior av ditt SIM-kort programvara
  • hur man skapar en nonuniform storlek pdf

  • vertex tutorials i 3D Studio Max
    Postad av:P-O Lennartsson

    När det gäller tredimensionella (3D) designprogram, är ett hörn med den minsta delen av ett objekt som du kan manipulera. Med en grundlig förståelse av hur man kan manipulera dina objekt "hörn är avgörande för att bli en skicklig hantverkare 3D. 3D-designprogram 3ds Max ger många verktyg för vertex manipulation, inklusive de grundläggande dem för att flytta, rotera och skalning (storlekssortering) hörn. Använd dessa verktyg, tillsammans med 3ds Max: s urval verktyg för att förkorta tiden mellan 3D-scenen befruktningen och förverkligande.

    Du behöver:
    Powerpoint 2003, 2007 eller 2010

    lära sig de grundläggande Operations

    Lär dig de grundläggande verksamhet möjlig på hörn innan den går mer komplexa. . Börja med att starta 3ds Max och trycka på "Alt-W" i "perspektiv" fönster, som är i skärmens nedre högra hörnet. "Alt-W" genvägen kommer att fylla skärmen med perspektiv vy.

    Du behöver några objekt med hörn att öva med, så skapa en som din nästa steg. Hitta primitiva objekt-kub, box, kon, klot och andra-under "Skapa" menyn och "Standard Primitives" delmenypost.

    När du har placerat objektet, exponera redigeringsverktyg genom att klicka på "Graphite modelleringsverktyg" post under menyn "Verktyg". Klicka på den nya "polygonmodellering" i menyn och välj sedan "Konvertera till Poly" post under den. För att visa hörn av redigering, klicka på tre-stjärna ikonen i övre vänstra hörnet av rullmenyn.

    Titta noga lägga märke till den blå punkter representerar din objektets hörn. Klicka på någon av dessa punkter att börja forma föremålet.

    Urvalsmetoder

    Single-klicka på en vertex är bara ett sätt av att välja, men komplexiteten i att arbeta i 3D rymden förutsätter kunskaper i flera urvalsmetoder. Klicka och dra musen för att beskriva ett urval område som omfattar en eller flera hörn. Observera att noder inuti ditt val område blir röda, vilket tyder på att du nu kan manipulera dem. Avmarkera hörn genom att högerklicka i ett tomt område på skärmen

    Observera att du kan lägga till en samling utvalda vertexpunkter. Trycker "Control", klicka sedan på ett hörn att lägga till den . det aktuella urvalet

    tillämpa transformationer

    Efter att ha valt hörn, lära sig att flytta, skala och rotera dem-de grundläggande förändringar i 3D-rymden. Högerklicka på en brytpunkt och välj sedan "Flytta" objekt för att visa 3D-rörelsen roboten. Klicka på någon axel på att roboten att flytta vertex i att Axis riktning. Klicka utrymmet mellan två axlar för att flytta vertex i planet definieras av de två axlarna. Vänster-klicka på ett tomt område på skärmen för att avsluta "Move" operation.

    Prova en rotation nästa, vilket kräver val av två eller flera noder. När du har gjort urvalet, högerklickar på den och välja "Rotera" att exponera rotation roboten. I likhet med rörelsen roboten kan du klicka på någon färgad cirkel för att rotera hörn runt cirkeln. Vänster-klicka på ett tomt område för att avsluta roteringsläget.

    Skala hörnen

    Välj en ny uppsättning hörn, högerklicka och välj "Scale" i menyn, att arbeta med dimensionering omvandling. Du kan skala längs bara en axel, eller genom två och tre axlar. För att göra detta, klicka först på inne i roboten, nära dess hörn, dra i någon riktning.

    Fortsätta expandera din modellering kunskap, inte bara genom en styrd läsning av 3ds dokumentation, men genom att fritt utforska vertex och andra verktyg i programmets gränssnitt.




    Relaterade artiklar


    Hur du tar startmenyn Windows skärmdump om du Snipping Redskap i Vista
    hur man gör wordpress säkrare
    Hur konvertera Media Center-filer till mpg filer
    Hur konvertera en video att spela på en digital bildram
    hur du fyller i ett Adobe dokument
    hur man öppnar Word 2003-mallar i Word 2007
    hur du aktiverar Microsoft Paint på min dator
    Hur man redigerar en PSD-fil
    hur man byter en tittare standard bild med Outlook
    hur man fixar Microsoft Visual C + + runtime library
  • Hem
  • |
  • Video
  • |
  • Filtyper
  • |
  • Photoshop
  • |
  • Access
  • |
  • Excel
  • |
  • PowerPoint
  • |
  • flash
  • |
  • antivirus
  • |
Copyright © 2010-2012 ddwei, all rights reserved .