• Hem
  • Video
  • Filtyper
  • Photoshop
  • Access
  • Excel
  • PowerPoint
  • flash
  • antivirus
  • hur man kan spara i Excel Visual Basic
  • Hur man laddar ner mer forma kategorier för ord
  • Hur kan jag lägga ett visitkort i handling?
  • MS Word övningar
  • Hur konvertera en PDF fil till en ppt fil
  • hur du skriver ut utmärkelsen kort från packmaster
  • Avinstallera Adobe Design Premium CS3
  • hur man kan återställa en förlorad cd nyckel för kontor
  • hur man återställer Microsoft Word’s Stavning och grammatikkontroll
  • Hur gör jag 2 sidigt broschyr utskrift?
  • hur man får uTorrent för att ladda ner snabbare i Vista
  • Ta bort alla oskyddade celler i kalkylblad i Excel
  • hur man skapar flygblad för en ny verksamhet
  • Hur man laddar ner windows xp installer & produkt nyckel
  • hur du återställer apa filer
  • hur man startar upp Partition Recovery på en vista
  • Microsoft livscykelhantering
  • hur man mäter webbtrafik
  • fördelar och nackdelar av en relationsdatabas modell
  • Hur ställer jag in antal införas platser för tab-tangenten i Word dokument?
  • hur man hittar min fri nyckel rättegång produkt för Microsoft Office 2007
  • Hur konvertera flv video med en alfakanal
  • hur du tar bort en okänd lösenord från ett Word-dokument
  • hur kan du öppna en docx-fil på en senare version av Office Word?
  • hur man skapar ett panorama 3-D bakgrund i Flash 8

  • hur man gör tegelväggar
    Postad av:Stefan Svensson

    3D-modeller är grundläggande för skapandet av datorgenererade filmer som har kommit att dominera den animerade filmen genre. Och en av de viktigaste aspekterna av dessa modeller är den samling av texturer som kan appliceras på dem. De flesta 3D-modeller producera platt och livlöst gör utan deras texturer (gör av de bilder som programmet producerar, antingen som en stillbild eller som del av en serie av bilder. ). Till exempel, om du vill göra en bild av en "tegelsten" vägg, utan konsistens det blir platt. Det finns flera principer att tänka på (som kommer att gälla under alla 3D renderaren) när man försöker skapa en realistisk göra en tegelvägg
    1.
    Starta ditt 3D-program. Öppna sedan filen med den vägg du vill göra. Alternativt, öppna en ny fil och ladda en kub Primitiva in i scenen. Skalar den till tjocklek och storlek du vill ha för väggen.
    2.
    Använd din funktion material editor för att lägga till tegel konsistens som du vill använda. Ställ in den till parametriska så att det kommer kakel smidigt över modellen. De flesta program kommer med en grundläggande tegel textur du kan använda, men du kan också gå till webbplatser som Mayangs, Renderosity och Dosch att få andra. Se till att texturen kartan du också komma med ett gupp karta.
    3.
    Använd material editor att lägga till bump map på modellen. I dialogrutan, justera styrkan på Bump kartan, utvärdera effekten på förhandsvisning av materialet. Du vill att det ska se ut som trodde att tegel murbruk är deprimerad in i väggen.
    4.
    Placera kameran så att muren ses från en vinkel när du gör. Men inte placera den så att kanten på väggen visar på nära håll, eftersom Bump kartor inte riktigt fungerar på kanterna.
    5.
    Render din bild eller animation och spara ditt arbete .




    Relaterade artiklar


    Spelregler för Media Center filer på mediaspelaren
    hur man kan återställa en dator efter spionprogram tas bort
    ominstallation av ljudkort programvara
    Hur konvertera en film till iso
    överföra vinyl till CD
    hur till återvinna information från en skadad hårddisk program
    hur du skickar platser till Google Maps
    hur ändrar ordlista i Word
    hur att ladda ditt Norton Internet Security
    hur man återskapa borttagna objekt från Outlook 2003
  • Hem
  • |
  • Video
  • |
  • Filtyper
  • |
  • Photoshop
  • |
  • Access
  • |
  • Excel
  • |
  • PowerPoint
  • |
  • flash
  • |
  • antivirus
  • |
Copyright © 2010-2012 ddwei, all rights reserved .